AsyncOperationSceneManager.LoadSceneAsync("SceneName");AsyncOperation과 LoadSceneAsysc를 이용해 메인에서 Start()함수에서 미리 Scene을 로드하고 allowSceneActivation를 false로 설정해 바로 시작하지 않게 만든다 ex)AsyncOperation async; void Start(){StartCoroutine(LoadScene());} IEnumerator LoadScene() { yield return null; AsyncOperation async = SceneManager.LoadSceneAsync(GameScene, LoadSceneMode.Additive); async.allowSceneActivation ..