보통 타이머로 쓰는 방식은 float timer =0; while(true){ timer+= Time.DeltaTime; //or timer+= Time.UnscaledTime; } 일텐데 이걸 노래나 실제 시간과 비교해보면 값이 다른 걸 확인할 수 있다 실제 시간과 동일하게 진행되는 값이 필요하다면 아래 방식을 쓰면 된다 using System.Diagnostics; StopWatch stopwatch = new StopWatch(); float timer = 0; void TimerStart(){ stopwatch.Start(); } void TimerStop(){ stopwatch.Stop(); } void TimerReset(){ stopwatch.Reset(); } void Update(){ t..