[Unity] Oculus go Loading logo 이후에 Freeze되는 현상 해결 방법 아무런 adb 명령어로 로그를 보려해도 오류코드도 뱉지 않고 메인 메뉴로 나가지거나 프로그램이 멈추는 현상이 발생.... 막막한 참에 새 프로젝트에 실수로 모델들을 Inport하지 않고 빌드해보니 정상 작동...? 원인은 무거운 Texture들... 따라서 압축 크기를 변경해주어 해결하며 삽질이 끝났슴다!!!!!!! 요약: Texture들 무거우면 로딩중에 튕긴다 압축 크기를 잘 조절하자 Unity 2019.08.08