터치한 위치로 오브젝트를 배치하기 위한 코드입니다. GameObject obj; obj.transform.position = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position); 터치와 RayCast를 이용하여 오브젝트 위치를 정하려면 아래를 따라하시면 됩니다 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position); if (Physics.Raycast(ray, out _hit, selectionDistance, layerMask)) { obj.trasform.position = _hit.point; } Ray를 터치한 위치로 향하게 하고 해당 위치에 부딪힌 곳의 값을 가져와 위치시키는 것입니..