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Unity에서 모바일 개발할 때 문제점은
캔버스나 오브젝트에 붙여 일일히 띄우는 방식이 아닌 이상
로그를 보기 힘들다는 점인데
android-studio의 sdk 폴더 하위 platform-tools의 경로에 들어가 cmd 명령어로
로그를 찍는 방법이 있다
-> adb logcat
-유니티에서 발생하는 모든 이벤트
-> adb logcat -s Unity
-유니티에서 발생하는 log 이벤트
-> adb logcat Unity:I Native:I *:S
그런데 조금 더 검색해 보니 유니티 내부에서 사용가능 한 글을 발견했는데 유니티 Assets 하위에 Editor 폴더에 LogCatWindow.cs를 올려주면 준비는 끝
아래는 사용 방법 및 해당 링크
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