Unity

[Unity]자동 회전 오브젝트 너무 쉬움 ㅋ

Guk-blog 2019. 5. 20. 13:26
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 private void Update()
    {
        y += Time.deltaTime * speed2;
        transform.rotation = Quaternion.Euler(0, y, 0);         
    }

 

회전시킬 오브젝트에 스크립트를 붙여서 회전시키거나 오브젝트를 선언해서 따로 붙여서 사용

아이템 회전이나 스타크래프트의 포탑같은 곳에 사용하면 됨

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