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정말 간단함.
먼저 해당 오브젝트 들에게 Tag를 달아 준다.
그리고 받을 게임 오브젝트 배열 변수 선언
GameObejct[] _GObjects;
배열 붙이기
--start()---
_GObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Rail");
FindGameObjectsWithTag는 배열
FindGameObjectWithTag는 하나
Object뒤에 -s 주의
그리고 오브젝트를 켜고 끌 부분에서
foreach(GameObject rail in _GObjects){
rail.GetComponent().enabled = true;//or =false;
}
끗
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