Unity

[Unity]Material의 타일을 움직여 움직이는 오브젝트에 탑승한 느낌주기

Guk-blog 2019. 9. 3. 13:27
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public class MoveTile : MonoBehaviour
{
    Material mat;
    float f = 0f;

    void Start()
    {
        mat = GetComponent<MeshRenderer>().material;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        f += 0.003f;
        mat.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2(f, 0));
    }
}

f에 더해주는 값을 조정하여 속도를 조정하면 됩니다~

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