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Father(최상위 오브젝트)
Middle(중간 오브젝트)
Chlid1(하위 오브젝트)
Chlid2(하위 오브젝트)
라는 구조의 오브젝트가 있다면 Middle에서 스크립트로 아래와 같이 작성하면 부모와 자식 객체를 가져올 수 있습니다.
GameObject g = transform.parent.gameObject;//부모 객체 가져오기
g = transform.GetChild(0).gameObject;//0번째 자식 가져오기
g = transform.GetChild(1).gameObject;//1번째 자식 가져오기
쉽죵?
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