예를 들어 Collider 중에서 Box Collider인지 Mesh Collider인지 알아내서 다른 오브젝트에도 똑같은 Collider를 추가하고자 할 때 var col = (Collider)go.AddComponent(GetComponent().GetType()); 스크립트가 붙어있는 오브젝트의 Collider의 타입을 가져와 같은 타입의 Collider를 go라는 오브젝트에 추가 Collider가 BoxCollider인지 확인하는 방법 if (GetComponent().GetType().Equals(typeof(BoxCollider))) { ... }