진행중인 프로젝트로 바빠서 블로그에도 신경을 못썼는데 한 분이 댓글을 달아주셔서 이전 포스팅의 해결법을 적겠습니다. https://guks-blog.tistory.com/m/entry/Unity-AR-Foundation-%EC%9D%98-%EB%AC%BC%EA%B1%B4-%EB%B0%B0%EC%B9%98 해결방법은 허탈할 정도로 쉬운데 바로 콜라이더 컴포넌트를 추가해주면 됩니다. 테스트했던 오브젝트는 단순히 출력물이라고 생각해서 메쉬와 렌더러 그리고 개인이 필요로하는 스크립트만 만 추가해서 테스트했었는데 아마 이 포스팅을 찾아보고 계신 분이라면 위와 같이 했을 거라 생각됩니다. AR Core에서 단순히 그 오브젝트를 추가하면 사용자의 위치 트래킹만 붙잡고 이리 저리 이동하는 듯합니다. 그래서 생성한 오브..