정말 간단함. 먼저 해당 오브젝트 들에게 Tag를 달아 준다. 그리고 받을 게임 오브젝트 배열 변수 선언 GameObejct[] _GObjects; 배열 붙이기 --start()--- _GObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Rail"); FindGameObjectsWithTag는 배열 FindGameObjectWithTag는 하나 Object뒤에 -s 주의 그리고 오브젝트를 켜고 끌 부분에서 foreach(GameObject rail in _GObjects){ rail.GetComponent().enabled = true;//or =false; } 끗