[Unity] Random으로 원하는 숫자 뽑기 간단합니다만 주의 사항을 기록하려고 적습니다 만약 0과 1이라는 숫자를 랜덤으로 얻고 싶다면 Random.Range(0,1)이 아니라 Random.Range(0,2)를 적어야합니다 Range의 최대값은 exclusive 포함되지 않고 최소값만 포함하니까요! Unity 2021.01.06