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극한의 이득충의 아이스크림(4.73L)과 스파게티면(3kg)

혼자 살면서 면을 자주먹게 되니까 스파게티를 자주 먹었는데 대용량은 안파나 찾아보니 쿠팡에서 3kg 7800원에 파는걸 발견.... 후욱후욱... 어차피 30인분이니까 2인분씩 15번이면 뚝딱이니 시켰습니다. 오뚜기에서 파는 면과 같은 맛이구요 양과 가격이 미친듯이 혜자입니다. 저처럼 돈 아끼면서 많이 처먹을 궁리하시는 분들 참고하세요 ㅋㅋㅋ 아이스크림은 트레이더스에서 배달시켰는데 바닐라 아이스크림이고 4.73리터.. 뷔페집가면 콘해먹으라고 갖다놓은 그 아이스크림 맛이구요 디저트로는 좋아요 맛이 좀 밍밍한 느낌인데 스파게티가 자극적이엇나 흠 무튼 극한의 이득충인 저는 스파게티면과 아이스크림은 이렇게 사보았습니다ㅋㅋㅋㅋ 끗

잡다한 팁 2019.08.31

[Unity] 부모 오브젝트, 자식 오브젝트 가져오기(Script)

Father(최상위 오브젝트) Middle(중간 오브젝트) Chlid1(하위 오브젝트) Chlid2(하위 오브젝트) 라는 구조의 오브젝트가 있다면 Middle에서 스크립트로 아래와 같이 작성하면 부모와 자식 객체를 가져올 수 있습니다. GameObject g = transform.parent.gameObject;//부모 객체 가져오기 g = transform.GetChild(0).gameObject;//0번째 자식 가져오기 g = transform.GetChild(1).gameObject;//1번째 자식 가져오기 쉽죵?

Unity 2019.08.30

[Unity] Mobile Touch로 오브젝트 배치하기(쉽게 정리)

터치한 위치로 오브젝트를 배치하기 위한 코드입니다. GameObject obj; obj.transform.position = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position); 터치와 RayCast를 이용하여 오브젝트 위치를 정하려면 아래를 따라하시면 됩니다 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position); if (Physics.Raycast(ray, out _hit, selectionDistance, layerMask)) { obj.trasform.position = _hit.point; } Ray를 터치한 위치로 향하게 하고 해당 위치에 부딪힌 곳의 값을 가져와 위치시키는 것입니..

Unity 2019.08.30
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