Unity

[Unity] 배열/Tag/Foreach로 간단하게 많은 object Turn On/Off 하기

Guk-blog 2019. 4. 22. 12:46
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정말 간단함.

 

먼저 해당 오브젝트 들에게 Tag를 달아 준다.

 

그리고 받을 게임 오브젝트 배열 변수 선언

GameObejct[] _GObjects;

 

배열 붙이기

--start()---

_GObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Rail");

FindGameObjectsWithTag는 배열

FindGameObjectWithTag는 하나

Object뒤에 -s 주의

 

그리고 오브젝트를 켜고 끌 부분에서

foreach(GameObject rail in _GObjects){

rail.GetComponent().enabled = true;//or =false;

}

 

 

 

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