altas는 기본적으로 2d/ui에만 사용하는 텍스처를 묶을 수 있는데(유니티 내부에서) 아래에 있는 에셋을 사용하면 3d 오브젝트에도 사용할 수 있도록 패킹해준다. 1. Scene에 있는 모든 오브젝트를 패킹하는 방법 2. 선택한 부모와 자식을 모두 패킹하는 방법 3. 선택한 오브젝트를 패킹하는 방법 무료 버전: Legacy/Diffuse and Legacy/Bumped Diffuse shaders만 지원한다 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/pro-draw-call-optimizer-light-16888 Pro Draw call Optimizer Light - Asset Store This is the light version of Pro..