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altas는 기본적으로 2d/ui에만 사용하는 텍스처를 묶을 수 있는데(유니티 내부에서)
아래에 있는 에셋을 사용하면 3d 오브젝트에도 사용할 수 있도록 패킹해준다.
1. Scene에 있는 모든 오브젝트를 패킹하는 방법
2. 선택한 부모와 자식을 모두 패킹하는 방법
3. 선택한 오브젝트를 패킹하는 방법
무료 버전: Legacy/Diffuse and Legacy/Bumped Diffuse shaders만 지원한다
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/pro-draw-call-optimizer-light-16888
Pro Draw call Optimizer Light - Asset Store
This is the light version of Pro Draw call Optimizer, this version only supports Legacy/Diffuse and Legacy/Bumped Diffuse shaders. No custom shaders, no Standard shader. The idea is for you to try it out and see that it works. ProDrawCall will not work if
assetstore.unity.com
유료 버전: 모든 쉐이더 적용 가능
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/pro-draw-call-optimizer-54360
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