public class MoveTile : MonoBehaviour { Material mat; float f = 0f; void Start() { mat = GetComponent().material; } // Update is called once per frame void Update() { f += 0.003f; mat.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2(f, 0)); } } f에 더해주는 값을 조정하여 속도를 조정하면 됩니다~