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아래 큐브를 플레이어로 가정(rigidbody 추가)
위에 캡슐에도 rigidbody를 추가
위 처럼 rigidbody를 처음 추가하면 보이는 기본값
rigidbody 맨 아래를 보면 Constraints라고 있는데 저기의 체크 박스를 이용하게되면
포지션은 잘 고정되지만 아래 상자가 회전하기 시작하면 상자의 회전값을 무시한다.
따라서 다른 방법을 사용해줘야하는데 Use Gravity를 꺼주고 Is Kinematic을 켜주면 간단하게 완성
이렇게 설정하면 위의 캡슐도 아래 상자의 position, rotation에 따라 잘 붙어 다닌다
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