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unity 64

[Unity] 현실 시간에 기반한 타이머 만들기

보통 타이머로 쓰는 방식은 float timer =0; while(true){ timer+= Time.DeltaTime; //or timer+= Time.UnscaledTime; } 일텐데 이걸 노래나 실제 시간과 비교해보면 값이 다른 걸 확인할 수 있다 실제 시간과 동일하게 진행되는 값이 필요하다면 아래 방식을 쓰면 된다 using System.Diagnostics; StopWatch stopwatch = new StopWatch(); float timer = 0; void TimerStart(){ stopwatch.Start(); } void TimerStop(){ stopwatch.Stop(); } void TimerReset(){ stopwatch.Reset(); } void Update(){ t..

Unity 2020.11.18

[Univr] Collaborate에서 문제가 생긴다면 우선적으로 먼저 해볼 일

프로젝트 백업 / 공유 용으로 좋은 콜라보가 자주 말썽을 피우는데 현상 발견과 해결 방법을 알게되면 계속 포스팅하겠습니다 발견 현상 폴더/파일의 경로를 찾을 수 없다/라이브러리의 콜라보 폴더에서 이동 실패 오류(Movefailed) -> 프로젝트 폴더/Library/Collab 폴더 삭제 그래도 비슷한 오류가 계속 생긴다면 백신, 드라이브(구글, 원 등) 등을 끄고 해본다

Unity 2020.10.22

[Unity] AR Foundation 의 물건 배치

만약 plane manager를 사용하지 않고 Image Tracking manager만 사용해서 오브젝트를 배치하려고 하는데 막상 빌드 테스트를 해보면 엉뚱한 곳에 있는 버그 때문에 몇 시간을 날리다가 겨우 방법을 알아냈습니다 진짜 해결 방법을 알고 나니 허탈한데 이걸 공개해도 무관한지 아직 모르기 때문에 만약 급하게 필요하신 분들은 댓글에 메일 남겨주시면 알려드리겠습니다 나중에 올려도 상관없으면 바로 포스팅하려고요

Unity 2020.10.19

[Unity] adb server version doesn't match this client 해결방법

안드로이드로 빌드할 때 가끔 발생하는 오류 코드인데 우선 cmd 창에서 sdk의 platform-tools로 이동한다 1. cmd를 연다 2. cd platform-tools의 경로를 친다 ex) cd C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.1.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools 그리고 아래의 방법을 사용하며 먹히는 것을 찾는다 1) adb kill-server 후 adb start-server 2)adb reconnect cmd에서 아무리 kill, start, reconnect해도 안 먹힐 때가 있다 그건 바로 가상 시뮬레이터 문제 그게 무엇이냐면 녹스 같은 것인데 일하면서 겜하던 것을 멈추..

Unity 2020.09.16

[Unity] 플레이 버튼 누른 후 딜레이 줄이기

프로젝트가 커지면 커질 수록 플레이 버튼을 누르고 기다리는 시간이 길어지는데 이를 줄일 방법이 있습니다 Project Setting - Editor - Enter Play Mode Setting - Enter Play Mode Options true 로 하시면 기존의 플레이 방식인 클론 씬을 플레이 하는 것이 아닌 직접 씬을 플레이 하는 방식이라나 뭐라나 뭐 그렇답니다. 오래전에 봐서 정확히 기억은 안나지만 글을 올리려고 생각하니 갑자기 생각나서 ㅎㅎ 개발자 분들 힘내십쇼

Unity 2020.09.15
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