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unity 64

[Unity]mobile 최적화 가이드

[퀄리티 부분] 참조 링크 : https://medium.com/ironequal/android-optimization-with-unity-3504b34f00b0 [Light 설정] [Player 설정] Shader는 stand에서 mobile-diffuse 사용을 권함 참조 링크 : https://medium.com/@homicidalnacho/optimising-for-android-with-unity-8e39918df187 아래는 한글로 최적화에 대해 자세히 정리 된 링크입니다https://ijemin.com/blog/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-2d-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EB%B9%8C%EB%93%9C-%EC%B5%9C%EC%A0%81%ED%99%94-%ED%8..

Unity 2019.03.26

[Unity] 모바일 개발시 쉽게 로그 찍는법

Unity에서 모바일 개발할 때 문제점은 캔버스나 오브젝트에 붙여 일일히 띄우는 방식이 아닌 이상 로그를 보기 힘들다는 점인데 android-studio의 sdk 폴더 하위 platform-tools의 경로에 들어가 cmd 명령어로 로그를 찍는 방법이 있다 -> adb logcat-유니티에서 발생하는 모든 이벤트-> adb logcat -s Unity-유니티에서 발생하는 log 이벤트 -> adb logcat Unity:I Native:I *:S 그런데 조금 더 검색해 보니 유니티 내부에서 사용가능 한 글을 발견했는데 유니티 Assets 하위에 Editor 폴더에 LogCatWindow.cs를 올려주면 준비는 끝 아래는 사용 방법 및 해당 링크https://github.com/dzonatan/Unity3..

Unity 2019.03.26
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