1. 프로파일러를 이용해서 병목 현상 체크하기 - Window → Profiler 메뉴를 이용한다. 2. 컬링 기법 이용하기 - 프러스럼 컬링 ( Frustum Culling ) : 레이어별로 컬링 거리를 따로 지정 가능한다. - 오클루전 컬링 ( Occlusion Culling ) : Window → Occlusion Culling 메뉴를 이용한다. 3. 드로우콜 체크하기 - 드로우콜은 게임 오브젝트에 설정된 재질의 셰이더 패스당 하나씩 일어난다. - 렌더러에 사용한 재질의 수만큼 드로우콜이 발생한다. - 드로우콜의 밸생을 최소화 하기 위해서는 성질이 동일한 물체는 하나의 메쉬와 재질을 사용하도록 통합하자 ( 이를 위해 최상위 오브젝트에 사용할 수 있는 CombineChildren 컴포넌트가 scrip..